Visual Novel Là Gì ? Dòng Game Anime Đầy Mới Lạ Câu Hỏi “Visual Novel Có Phải Là Game Không

Trước khi nói tới vấn đề chính thì tôi phía trên xin được phép kể lại định nghĩa nạm nào thì được hotline là game. Nói thật thì tư tưởng của game vô cùng rộng, đặc biệt với sự bùng phát trong các thể một số loại indie gần đây, sự phong phú và đa dạng trong medium này càng tăng lên một cách tự dưng biến. Ví dụ đơn giản như là Stanley Parable chẳng hạn, là một trong những game mà lại yếu tố gameplay ngoài ra chỉ luân chuyển quanh việc bạn đi đi lại lại như một walking simulator vậy. Hay là một ví dụ khác sát hơn với cùng một game “Visual Novel” new nổi cách đây không lâu Doki Doki Literature Club lúc mà phần nhiều thời gian bạn chơi chỉ bao gồm đọc đoạn hội thoại này mang đến đoạn đối thoại khác. “Vậy tư tưởng game sao giờ ta?”


Bạn đang xem: Visual novel là gì

*
*
*
*

Like the title said


Nghĩ lại thì thắc mắc “Thế nào mới được điện thoại tư vấn là game?” dường như không biết từng nào lần chia rẽ cộng đồng gêm mờ bọn chúng ta. Thực ra thì câu hỏi này vẫn gò bó thiết yếu medium này. Tất yếu để rất có thể dễ dàng sống với trải nghiệm, việc định nghĩa 1 thứ nào đấy là cấp thiết tránh khỏi, nhưng thỉnh thoảng chính vấn đề cứ sinh sống theo số đông gì đã bày ra do đó mà không tò mò và hiếu kỳ phá cách đang làm xã hội chúng ta càng ngày dần giống 1 dòng lồng chim hơn… E hèm, nhầm chủ đề… quay trở lại về quan niệm game, những cuộc tranh cãi về vấn đề này hay chỉ tóm gọn lại bởi 1 câu: “Bọn già đánh nhau với bọn trẻ”, tuy bây giờ nó thường gửi sang “Cuộc chiến phòng normie”. Phần đông định nghĩa được đưa ra thường là để số lượng giới hạn và phân chia. Và với cùng một medium đầy sự sáng tạo như vậy này khi mà lại 3 thể các loại medium không giống kết tụ vào đây, việc đưa ra định nghĩa rõ ràng cho game chả khác gì đi số lượng giới hạn và phân bè phân tách phái medium này cả. Cùng cách rất tốt là cứ duy trì định nghĩa bao gồm như tôi đã nói trên. Vậy về Visual Novel, tùy bí quyết mà các bạn hiểu và trải nghiệm thì nó đã được xem như là 1 game hay không. Ở Nhật hay các nước Đông Á khác, Visual Novel được bày xuất kho với nhãn mác của 1 game chính thống. Vày vậy hầu hết con người nơi phía trên thường coi nó là game, 1 phương tiện vui chơi đầy thúc đẩy cho riêng họ. Còn với thị trường bên ngoài, quan trọng đặc biệt phương Tây, Visual Novel hay được xem như là 1 medium đặc trưng của riêng nó. Thành ra câu hỏi “Visual Novel liệu có phải là game không?” thực chất không thể quan trọng. Thắc mắc mà ta cần bận lòng ở đó là “Liệu Visual Novel liệu có phải là thứ mà lại ta thích hợp hay không?”. Với rất nhiều người thì họ không hề coi Visual Novel là trò chơi theo 1 cách phỉ bang, xuất xắc chỉ coi bọn chúng như là một trong những game tệ hại do thiếu “gameplay”. Chúng ta không thính Visual Novel vày cách mới mẻ trong vấn đề dẫn dắt mạch truyện hay dễ dàng và đơn giản do họ không hề thích đọc với ghét thể loại anime, weeaboo trash. Nhưng trong khi lại có những người trân trọng nó vày những thành quả để đời mà nó sẽ mang lại. Một số coi nó là game, một số trong những thì không mà lại cái đặc trưng ở đây là những người nói trên(người ưng ý nó ý), họ thân thiện và mếm mộ Visual Novel. Tùy theo người mà định nghĩa của Visual Novel cũng vậy đổi, cũng giống như như khái niệm của trò chơi vậy.


Vậy mục đích của bài viết này là gì? Ngoài việc phân tích Medium có tên là ‘gêm’ thông qua 1 genre hay hẳn là 1 trong những medium khác ví như Visual Novel thì mình vẫn muốn đưa ra thông điệp mang đến những bạn nhậu trong quán bia này, rằng chính lựa lựa chọn và hành động của bạn mới là quan trọng. Hãy toá mở với hồ hết thứ khác, tất cả ngoài game, đừng luôn đóng form mình trong những định nghĩa vun sẵn nhưng thay bởi vì làm vậy, bạn hãy cởi mở hơn, nháng hơn, biết gật đầu đồng ý hơn(tuy cũng đừng quá đà không biến thành lợi dụng). Tất nhiên không phải trong 1 lúc mà “mở toang cửa sổ mà đón cả quà lẫn rác rưởi vào”. Hãy rảnh rỗi ngưng định kiến của chính bản thân mình và chất nhận được mình hòa nhập vào hầu hết thứ mớ lạ và độc đáo khác mà game đem về cho ta. Và gồm như vậy thì medium này mới rất có thể phát triển và cải tiến hơn nữa, chứ không bị lấp hố vì chưng mấy lão Tripple A hám tiền.

(Also, Indie rules!!!)


Trần Inr Minh

Khách quen

"Không gồm gì là không thể" hoàn toàn có thể là lời nói dành cho những người ngu đần một phương pháp mù quáng, hoặc là một trong những thiên tài không còn biết điểm dừng. Cùng tôi, là cả nhị loại tín đồ trên


Xem thêm:

Không cần là một trong những người viết chăm nghiệp, không nên văn trên 7 điểm. Toàn bộ những gì chúng tui yêu cầu là các bạn cứ thoải mái tâm sự về tựa game chúng ta yêu thích. Nội dung bài viết của bạn sẽ được đăng bên trên website với trên 150.000 lượt xem mỗi tháng, và HSBT còn gửi nhuận cây viết cho chúng ta nữa!


Tìm phát âm thêm

Call of duty: Infinite Warfare- Campaign: bé cừu đen khỏe khoắn mẽ

Hùng Lý•">30.05.2018

Onimusha 3 : Demon Siege – Vẫn ấn tượng như ngày nào

Henry Mason•">29.05.2018

NieR:Automata, thẩm mỹ và nghệ thuật gieo rắc niềm tin giả dối cùng sự bất lực của bọn họ đối cùng với một quyền năng lớn hơn

Call Me Daddy•">28.05.2018

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

x

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.