Cũng như những phần mềm đồ họa hay ứng dụng văn phòng khác, để sử dụng hiệu quả phần mượt AutoCAD thì điều đầu tiên bạn bắt buộc làm là cố được các lệnh AutoCAD, giải pháp gọi lệnh, phím tắt và tác dụng của chúng.
Bạn đang xem: Các lệnh trong autocad 2d
Những fan tạo ra ứng dụng AutoCAD biết rằng có tương đối nhiều công vậy cần thực hiện để tạo thành một phiên bản vẽ, vị vậy chúng ta đã tạo ra các lệnh CAD và phím tắt nhân tiện dụng được cho phép bạn hotline và điều khiển các lệnh một biện pháp dễ dàng. Khi thành thạo những lệnh CAD cơ bạn dạng và nâng cấp mà tôi liệt kê bên dưới đây, bạn sẽ tạo ra các bước theo cách công dụng nhất có thể.
Xem thêm:
Lệnh AutoCAD, phím tắt AutoCAD là gì?
Trong các thuật ngữ cơ bạn dạng nhất, các lệnh AutoCAD và phím tắt là các tổ vừa lòng phím, từ hoặc vần âm mà các bạn nhập vào hành lang cửa số lệnh để tạo nên một hành động.
Ví dụ: nếu bạn muốn vẽ một vòng cung, thay do tìm kiếm một vòng cung trong các các công cụ, bạn chỉ cần sử dụng một lệnh vào AutoCAD. Trong trường vừa lòng này, nhập ‘ ARC ‘ hoặc thậm chí ‘ A ‘ vào hành lang cửa số lệnh, dấn Enter cùng một vòng cung đã xuất hiện.
Các lệnh CAD cơ bản, hay được sử dụng nhất
Dưới đó là các lệnh CAD thông dụng độc nhất vô nhị mà người dùng rất tiếp tục tìm kiếm. Đây là những lệnh AutoCAD cơ phiên bản bạn bắt buộc cần nắm rõ để sử dụng AutoCAD, trước khi học các kỹ thuật vẽ khác. Cũng chính vì thế, tôi đã chiếm lĩnh riêng cho mỗi lệnh một nội dung bài viết để nói chi tiết về cách áp dụng chúng. Chúng ta cũng có thể click vào các link nội dung bài viết ở phần diễn giải để làm rõ các cần sử dụng của từng lệnh:
Lệnh tắt | Diễn giải (Click vào liên kết để chuyển đến hướng dẫn sử dụng chi tiết) |
RO | ROTATE / Xoay đối tượng người sử dụng xung xung quanh một điểm cơ sở |
AL | ALIGN / chỉnh sửa các đối tượng với các đối tượng người sử dụng khác trong 2d và 3D |
AR | ARRAY / Lệnh sao chép đối tượng thành dãy trong bản vẽ 2D |
B | BLOCK / chế tác Block tự các đối tượng người tiêu dùng được chọn |
BO | BOUNDARY / sinh sản đa đường kín |
TR | TRIM / giảm xén (Trim) những đối tượng |
F | FILLET / chế tạo góc Bo tròn góc |
H | HATCH / tạo nên mặt cắt, điền vật liệu cho đối tượng |
MA | MATCHPROP / xào luộc các trực thuộc tính của một đối tượng được chọn mang đến các đối tượng khác |
O | OFFSET / Tạo những vòng tròn đồng tâm, đường thẳng tuy nhiên song và mặt đường cong tuy nhiên song |
SC | SCALE / Phóng to, thu nhỏ dại đối tượng theo tỷ lệ |
E | ERASE / Xóa các đối tượng người sử dụng khỏi bản vẽ |
CHA | CHAMFER / Vát những cạnh của đối tượng |
Toàn cỗ phím tắt nên biết trong AutoCAD
Lệnh AutoCAD – Phím tắt AutoCAD bắt buộc biết. Ảnh: autodesk.com
Ctrl + E | Chuyển thay đổi hiển thị tọa độ |
Ctrl + G | Bật/tắt màn hình lưới |
Ctrl + E | Chuyển đổi các hệ trục tọa độ vào isometric giống hệt như F5 |
Ctrl + F | Chuyển sang trọng bắt điểm (snap) |
Ctrl + H | Chuyển đổi chế độ lựa chọn Group |
Ctrl + Shift + H | Bật/tắt ẩn pallet |
Ctrl + I | Chuyển thay đổi Coords |
Ctrl + Shift + I | Bật/tắt điểm tiêu giảm trên đối tượng |
Ctrl + 0 | Làm sạch sẽ màn hình |
Ctrl + 1 | Thuộc tính đối tượng |
Ctrl + 2 | Bật/tắt hành lang cửa số Design Center |
Ctrl + 3 | Tool Palette |
Ctrl + 4 | Sheet mix Palette |
Ctrl + 6 | Quản lý DBConnect |
Ctrl + 7 | Markup set Manager Palette |
Ctrl + 8 | Bật nhanh máy tính xách tay điện tử |
Ctrl + 9 | Bật/tắt cửa sổ Command |
Ctrl + N | Tạo bản vẽ mới |
Ctrl + S | Lưu phiên bản vẽ |
Ctrl + O | Mở bạn dạng vẽ |
Ctrl + P | Hộp thoại Plot |
Ctrl + Tab | Chuyển đổi sang lại giữa các Tab |
Ctrl + Shift + Tab | Chuyển sang bạn dạng vẽ trước |
Ctrl + Trang Up | Chuyển lịch sự tab trước trong bản vẽ hiện tại |
Ctrl + Trang Xuống | Chuyển thanh lịch tab tiếp sau trong bạn dạng vẽ hiện tại tại |
Ctrl + Q | Thoát |
Ctrl + A | Chọn toàn bộ các đối tượng |
F1 | Hiển thị trợ giúp |
F2 | Bật/tắt cửa ngõ sổ lịch sử hào hùng command |
F3 | Bật/tắt cơ chế truy bắt điểm snap |
F4 | Bật/tắt chế độ truy nã bắt điểm 3D |
F5 | Chuyển đổi những góc tọa độ của isometric |
F6 | Bật/tắt Dynamic UCS (hệ trục tọa độ) |
F7 | Bật/tắt màn hình hiển thị lưới |
F8 | Bật/Tắt chế độ Ortho (vẽ con đường thẳng vuông góc) |
F9 | Bật/tắt cơ chế truy bắt điểm chính xác |
F10 | Bật/tắt chính sách polar |
F11 | Bật/tắt chế độ Object snap tracking |
F12 | Bật/tắt chế độ hiển thị thông số kỹ thuật con trỏ loài chuột dynamic input |
Ctrl + C | Sao chép đối tượng |
Ctrl + X | Cắt đối tượng |
Ctrl + V | Dán đối tượng |
Ctrl + Shift + C | Sao chép vào clipboard cùng với điểm gốc |
Ctrl + Shift + V | Dán dữ liệu dưới dạng khối |
Ctrl + Z | Hoàn tác hành vi cuối cùng |
Ctrl + Y | Làm lại hành động cuối cùng |
Ctrl + < | Hủy lệnh hiện tại (hoặc ctrl + ) |
ESC | Hủy lệnh hiện nay tại |
Toàn cỗ lệnh AutoCAD, bước đầu với:
A | ARC / Vẽ một cung tròn |
ADC | ADCENTER / cai quản và chèn nội dung, chẳng hạn như khối, xref và mẫu mã hatch |
AA | AREA / Tính diện tích s và chu vi của các đối tượng người tiêu dùng hoặc của các khoanh vùng được xác định |
AL | ALIGN / chỉnh sửa các đối tượng với các đối tượng người tiêu dùng khác trong 2d và 3D |
AP | APPLOAD / mua ứng dụng |
AR | ARRAY / Lệnh xào luộc đối tượng thành dãy trong bản vẽ 2D |
ARR | ACTRECORD / Khởi động kích hoạt Recorder |
ARM | ACTUSERMESSAGE / Chèn thông điệp người dùng vào kích hoạt macro |
ARU | ACTUSERINPUT / tạm dừng user input đầu vào trong kích hoạt macro |
ARS | ACTSTOP / Dừng action Recorder và hỗ trợ tùy chọn lưu các hành động đã ghi vào tệp kích hoạt macro |
ATI | ATTIPEDIT / biến hóa nội dung văn phiên bản của một thuộc tính vào một khối |
ATT | ATTDEF / Định nghĩa thuộc tính |
ATE | ATTEDIT / biến hóa thông tin trực thuộc tính trong một khối |
B | BLOCK / chế tác Block từ các đối tượng người dùng được chọn |
BC | BCLOSE / Đóng trình sửa đổi khối Block Editor |
BE | BEDIT / Mở Block vào Trình sửa đổi khối |
BH | HATCH / Vẽ mặt cắt |
BO | BOUNDARY / tạo ra đa tuyến đường kín |
BR | BREAK / Xén một phần đoạn thẳng thân 2 điểm chọn |
BS | BSAVE / lưu giữ Block hiện nay tại |
BVS | BVSTATE / Tạo, để hoặc xóa tâm lý hiển thị vào một khối động |
C | CIRCLE / Vẽ đường tròn |
CAM | CAMERA / Đặt máy ảnh và vị trí mục tiêu để chế tác và lưu chế độ xem phối cảnh 3D của những đối tượng |
CBAR | CONSTRAINTBAR / thành phần UI y hệt như toolbar hiển thị những ràng buộc hình học bao gồm sẵn trên một đối tượng |
CH | PROPERTIES / Hiệu chỉnh nằm trong tính của các đối tượng người tiêu dùng hiện có |
CHA | CHAMFER / Vát các cạnh của đối tượng |
CHK | CHECKSTANDARDS / Kiểm tra bản vẽ hiện tại xem có vi phạm luật tiêu chuẩn không |
CLI | COMMANDLINE / Hiển thị hành lang cửa số Dòng lệnh |
CẦU | COLOR / Đặt màu cho các đối tượng mới |
CO | COPY / xào luộc đối tượng |
CT | CTABLESTYLE / Đặt tên của table style hiện tại tại |
CUBE | NAVVCUBE / Điều khiển các thuộc tính hiển thị của dụng cụ ViewCube |
CYL | CYLINDER / tạo nên hình trụ quánh 3D |
D | DIMSTYLE / chế tạo ra kiểu kích thước |
DAN | DIMANGULAR / Tạo kích cỡ góc |
DAR | DIMARC / Tạo kích thước chiều nhiều năm cung tròn |
DBA | DIMBASELINE / Ghi form size song song |
DBC | DBCONNECT / cung ứng giao diện cho các bảng cơ sở dữ liệu bên ngoài |
DCE | DIMCENTER / Tạo điểm trung tâm hoặc đường chổ chính giữa của vòng tròn và cung tròn |
DCO | DIMCONTINUE / Ghi form size nối tiếp |
DCON | DIMCONSTRAINT / Áp dụng các ràng buộc về chiều đến các đối tượng người tiêu dùng hoặc điểm được chọn trên các đối tượng |
DDA | DIMDISASSOCIATE / vứt bỏ tính phối hợp khỏi các form size đã chọn |
DDI | DIMDIAMETER / Ghi form size đường kính |
DED | DIMEDIT / chỉnh sửa kích thước |
DI | DIST / Đo khoảng cách và góc thân hai điểm |
DIV | DIVIDE / Chia đối tượng người sử dụng thành các phần bởi nhau |
DJL | DIMJOGLINE / Thêm hoặc xóa jog line trên kích cỡ tuyến tính hoặc căn chỉnh |
DJO | DIMJOGGED / chế tạo jogged dimension mang lại vòng tròn cùng vòng cung |
DL | Hộp thoại Data liên kết được hiển thị |
DLU | DATALINKUPDATE / update dữ liệu mang đến hoặc trường đoản cú một link dữ liệu kế bên được thiết lập |
DO | DONUT / Vẽ hình vành khăn |
DOR | DIMORDINATE / Tọa độ điểm |
DOV | DIMOVERRIDE / Điều khiển ghi đè những biến khối hệ thống được thực hiện trong các form size đã chọn |
DR | DRAWORDER / biến hóa thứ tự vẽ của hình ảnh và các đối tượng khác |
DRA | DIMRADIUS / Ghi kích cỡ bán kính |
DRE | DIMREASSOCIATE / link hoặc tái liên kết các kích cỡ đã chọn với các đối tượng người sử dụng hoặc các điểm bên trên đối tượng |
DRM | DRAWINGRECOVERY / Hiển thị danh sách những tệp phiên bản vẽ có thể được phục hồi sau khoản thời gian chương trình hoặc khối hệ thống bị lỗi |
DS | DSETTINGS / Hiển thị DraffSetting để đặt cơ chế cho Snap over Grid, Polar tracking |
DT | TEXT / Ghi văn bản |
DV | DVIEW / Xác định chính sách xem song song hoặc phối cảnh bằng cách sử dụng máy hình ảnh và mục tiêu |
DX | DATAEXTRACTION / Trích xuất tài liệu vẽ với hợp tốt nhất dữ liệu |
E | ERASE / Xóa các đối tượng khỏi phiên bản vẽ |
ED | DDEDIT / Hiệu chỉnh kích thước |
EL | ELLIPSE / Vẽ elip hoặc vòng cung elip |
EPDF | EXPORTPDF / Xuất bạn dạng vẽ lịch sự PDF |
ER | EXTERNALREFERENCES / Mở bảng External References palette |
EX | EXTEND / kéo dãn các đối tượng |
EXIT | QUIT / thoát khỏi chương trình |
EXP | EXPORT / giữ các đối tượng trong phiên bản vẽ sang định hình tệp khác |
EXT | EXTRUDE / tạo nên khối 3 chiều từ hình 2D |
F | FILLET / sản xuất góc Bo tròn góc |
FI | FILTER / chọn lọc đối tượng người tiêu dùng theo ở trong tính |
FS | FSMODE / tạo nên một tập vừa lòng của tất cả các đối tượng tiếp xúc vào đối tượng người dùng đã chọn |
FSHOT | FLATSHOT / Tạo bạn dạng vẽ 2d của toàn bộ các đối tượng người sử dụng 3D dựa trên chính sách xem hiện tại |
G | GROUP / chế tạo và thống trị nhóm |
GCON | GEOCONSTRAINT / Áp dụng hoặc duy trì mối quan hệ tình dục hình học giữa các đối tượng hoặc những điểm trên các đối tượng |
GD | GRADIENT / Tô màu sắc gradient cho các đối tượng |
GEO | GEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định tin tức vị trí địa lý đến tệp bản vẽ |
H | HATCH / sản xuất mặt cắt, điền vật tư cho đối tượng |
HE | HATCHEDIT / Sửa thay đổi hatch hiện nay có |
HI | HIDE / sản xuất lại mô hình 3D với những đường bị khuất |
I | INSERT / Chèn một block hoặc bạn dạng vẽ vào bản vẽ hiện nay tại |
IAD | IMAGEADJUST / Hiệu chỉnh hiển thị hình ảnh với những giá trị độ sáng, độ tương phản với độ mờ của hình ảnh |
IAT | IMAGEATTACH / Chèn tham chiếu cho tệp hình ảnh |
ICL | IMAGECLIP / giảm hiển thị hình ảnh đã lựa chọn sang một rạng rỡ giới được chỉ định |
ID | ID / Hiển thị những giá trị tọa độ UCS của một vị trí đang chỉ định |
IM | IMAGE / Hiển thị External References palette |
IMP | IMPORT / Nhập các tệp gồm định dạng khác biệt vào bản vẽ hiện nay tại |
IN | INTERSECT / tạo nên phần giao nhau của 2 đối tượng |
IO | INSERTOBJ / Chèn một đối tượng được links hoặc nhúng |